一连串的提问

/ Design, Life

如果被短期的、零散的问题充斥了眼界,那么即使这些问题得到了很好的解决,其设计从本质上来讲也并不是好的设计。感觉告诉我:设计不仅仅是解决问题。于是为了解决「如果设计不仅是解决问题,那设计还能是什么?」的问题,有了如下的反思:

「什么是设计?」

创造美与好的事物。这样描述可能过于宽泛而不准确了,但我们暂且认为这是对的。

「那么美与好是什么?」

这是一个抽象的概念,一种价值观,其体现了一个设计应当具备的品质,所以我们改称其为「价值」。

「谁来定义『价值』?」

是设计师吗?如果是,那么设计师就不仅是美与好的事物的创造者,而且是美与好的概念本身的创造者(或发现者),以及传播者、教育者,也许最终成为美与好的概念的统治者(一如当今具有最受欢迎、产品最广为流传、影响世人的设计师们)。

于是设计师工作的本质,就不能简单地理解为预想或制作某种具体形态的事物(虽然这个过程也是非常重要的,但还并非本质),也不能笼统地以「解决问题」概括,而应是定义「价值」,并且转化「价值」的概念为解决问题的方法,然后通过表达和传播去推广自己所定义的「价值」。

于是围绕着「价值」这一概念,产生了一系列的问题:

「价值」的本质又是什么? 如何的「价值」才是「正确」的? 「正确」又如何定义? 如何的「价值」才能被世人广泛接受?

「价值」的概念是因人类意识的存在而存在的,于是问题变成了研究人以及人生存的环境。人在环境中的活动有怎样的规则?人对环境的理解有着怎样的原理?人与人之间的联系从何而生?人的活动历程有着怎样的方向?将不同的人聚集在一起共同进化,或是散落在各处互相争斗的力量又从何而来?人、人的感情、人的思想和精神的本质是什么?

在我们平常的认知中,这似乎已经超出了一个设计师需要了解的问题了。那么,如果上面的问题都各自有人去解决(譬如我们伟大的哲学家、人类学家和社会学家们),人类应该具备了定义「价值」、具体化「价值」、传播与教育「价值」的成熟角色。既然这些角色与上面所说的「设计师的本质」相同,那么在这种理想情况下,世界上就根本不应该存在「设计师」才对。

可是世界上存在「设计师」。真是奇怪。于是我再次自问:

「什么是设计?」

这一次回答的尝试,不是从概念的定义出发,而是从设计作为人的活动的特征出发。设计或许不应该作为一种专业的活动,而应该是所有人都可以执行的通用活动。但既然这种活动源于「价值」的定义、具体化和传播,而「价值」的概念也是可以被生产或消亡的,这就导致在一个发展中的人类社会中,必然存在老旧的价值和新锐的价值之区分。而大部分所谓设计师的工作,就是执行新锐价值的具体化和传播工作,使其逐渐替代老旧的价值,从而实现人类在价值(此时也可称作价值观)上的进化。

而对于那些以「定义价值」为工作内容的人呢?他们的 title 是什么已经无关紧要了。而既然我们说设计是通用活动,那不妨称他们是最伟大的设计师。那么最伟大的设计师便是引领人类生活方向的人。

这样一来,开篇问题似乎有一个较为满意的答案:「人人都是设计师」这个论断是对的,但设计师之间的差别(或更广泛一些:人与人之间的差别)是所持「价值」的差别,在思想中认同的「价值」概念可以被看作设计师的核心力量(前提是其具有足够的行动能力)。

但是,这同样也引出了关于「价值」的一系列巨大的新问题。对于这些问题,恐怕就不是当下能解答的了。

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